İKİ DAKİKA GÜNCEL HABER MERKEZİ
Giriş Sayfanız Yapın  İKİ DAKİKA DA HER ŞEYDEN HABERDAR OLUN!    Sık Kullanılanlara Ekleyin
Act of War: Direct Action
Yazar jawscod2

Dünya tarihinde sürekli savaşlar olmuş, devletler arası sorunların kan dökerek çözülmesi ve toprak ele geçirme mücadelesi her tarihte yaşanmıştır. Her ülke, her konuda kendini haklı gördüğünden her zaman kendinden güçsüz ülkeler üstünde söz hakkı sahibi olduğunu düşünür. En azından düşünebilir. Fakat eskilerde devletler arasındaki güç farkı çok büyük olmuyor ve çoğunlukla bir devletin sözü geçiyordu. Fakat zaman öyle bir değişti, şartlar öyle farklılaştı ki, artık güçlüler çok güçlü, zayıflar ise çok zayıf hale geldi. Şimdi tarih anlatmayı bırakıp asıl konumuza gelelim. Yani savaşın tam ortasına; Act of War: Direct Action’a…
Paran Varsa Güçlüsün
İşte oyunumuz da tam böyle bir zamanda geçiyor. Yani güçlülerin çok güçlü olduğu şu yaşadığımız zamanda. Kısacası oyun, güçlü devletlerin aralarındaki para, kaynak ve dolayısıyla güç mücadelesini konu alıyor. Gerçekte olduğu gibi sürekli güç için kaynak buluyor ve para kazanarak en güçlü olmak yolunda gerekli olan stratejiyi belirliyoruz. Konu aslen basit sayılabilecek bir yapıda fakat, işlenişi gerçek manada çok başarılı. Öyle ki, oldukça başarılı bir senaryo ile güçlendirilmiş. Senaryonun ne kadar güzel kurgulanmış olduğunu görünce bana hak vereceksiniz. Gerçekçilik oyunda ön planda tutulmuş. Oyun birçok strateji oyununa nazaran çok daha gerçekçi diyebiliriz. En azından daha mantıklı.
Oyunda güçlü devletler var dedik peki kim bunlar? İster istemez ilk olarak söylenecek ülkeyi biliyorsunuzdur, kesinlikle yanılmıyorsunuz; Amerika’dan bahsediyorum. Zaten oyunda gerçek ismiyle oynayabileceğiniz tek ülke Amerika. Campaign’de (oyundaki adı Operation’da) sadece Amerika’yla oynayabiliyoruz. Engagement (Tek oyunculu bilgisayara karşı oynanan) modda ise seçebileceğimiz 3 farlı devlet var. Bunlar Amerika, Task Force Talon ve Consortium. (’Amanın bunlar da ne’ demeyin. Ben de bilmiyorum). Oyunda Consortium denilen birlik, her oyunda olması gereken kötüyü temsil ediyor. Yani oyundaki kötü adam, daha doğrusu kötü ülke o. Oyunda sözkonusu bu taraflar arasındaki güç dengesi ise çok iyi sağlanmış. Her ülkenin diğerinden eksik yönleri olduğu gibi, daha iyi olduğu özellikleri de var. Örneğin, birisi enerjiyi çok ucuza mal ederken, diğeri doğaya daha az zarar vermek uğruna daha pahalı olan bir enerji elde etme sistemi kullanıyor, fakat onlar da çok daha ucuza askeri birim ve çalışan üretebiliyor. Diğer yandan bir diğeri çok kuvvetli ama bir o kadar da güçlü olan zırhlı araçlar yapabiliyor ve hava kuvvetlerinde diğer birliğe karşı üstünlük sağlıyor. (İsim vermeden anlattım. Bunu oyunda bizzat göreceksiniz)
Olmaz böyle şey
Oyunda gerçekten şaşırtıcı derecede kaliteli grafiklerle karşılaşıyoruz. Daha oyunu ilk açtığımızda menüde kaliteli efektlerle karşılaşıyoruz. Öyle ki, zaten normal haliyle tamamen 3D olarak hazırlanmış harita ve birimlerin yanında, oyuna müthiş bir zoom özelliği katılmış ki, kesinlikle inanılmaz. Defalarca zoom yaptığınızda dahi, grafiklerde bozulma olmuyor. Oyunun iyice içine girebiliyorsunuz, hatta çatışma anında oyun bir anda aksiyon oyunu gibi bile olabiliyor. Yakın görüntüde çok daha iyi anlaşılabilecek bir şey daha var; o da oyunda kullanılan karakter hareketleri. Oyundaki tüm karakterler çatışmalar anında, o kadar gerçekçi hareket ediyor ki, gerçekten şaşırmamak elde değil. Çünkü şimdiye kadar hiçbir strateji oyununda ince ayrıntılara bu kadar özen gösterilmemiştir. Yaralanan askerlerin hareketleri, çatışmalar ve patlamalar sırasında birimlerin yaptıkları ve verdikleri tepkiler adeta gerçek gibi.
Anlayacağınız, oyunda grafikler, grafikler ile ilgili şeyler ve gerçekçilik adına yapılmış her şey çok kaliteli. Bunun yanında müthiş sesler ve efektler kullanılmış oyunda. Patlamalar için kusursuz diyebilirim. Patlamalarda etrafa saçılan parçalar, sağa sola uçuşan askerler, patlamanın ve alevlerin etrafa verdiği zarar oyuna süper bir hava katıyor ve gerçekçiliği de kat kat arttırıyor. Ses efektleri de bu görsel zenginliği destekler cinsten. Eğer iyi bir ses sisteminiz varsa bunu çok daha iyi anlayabilirsiniz.
Act of War, aslında tam olarak bunları vaat etmişti zaten, gerçekçilik ve görsel zenginlik. Bunu da en iyi şekilde verdiğini söyleyebiliriz. Oyunda kullanılan şehirler de gerçeğiyle neredeyse bire bir aynı hazırlanmış. Bunun yanında yapay zeka da kesinlikle çok başarılı. Herkes davranması gerektiği gibi davranıyor. Tek başına kalan bir asker Rambo’luk yapmaya çalışmayıp geri çekilebiliyor. Düşman, esir düşme tehlikesi olan askerleri kurtarmak için araç yollayabiliyor. Düşmanı üstünüze çekip, pusuya düşürmek de çok ama çok zor. Açıkçası oyunda gerçekçilik adına hiçbir şeyden kaçınılmamış
Bu yazı toplamda 45, bugün ise 1 kez görüntülenmiş
Bu konularda ilginizi çekebilir
Aradığınız konu hakkında yeterli içeriği sitemizde bulamadıysanız, aşağıdaki kutucuklardan google ve yahoo arama motorlarında arama yapabilirsiniz.
Yorum
Ayarlar
-
Mart 23, 2008
-
Teknoloji
-
Yorum yapılmamış
-
RSS Yorumları
-
Del.ico.us
-
Digg!




